图为青少年选手在比赛中。(赛事组委会供图)
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这种禁令的实施引发了广泛的讨论。一方面,自(zì )我约束和教育能帮助用户合理看待游戏;另一方面,游戏(xì )产业(yè )(🕐)的(de )发展(zhǎn )也带(dài )来(lái )了巨(jù )大的经济利(lì )益,禁(jìn )令可能(🍑)对(duì )整个行业(🐾)造成冲(chōng )击。政府(fǔ )与游戏开(kāi )发(fā )商之(zhī )间的博弈也表明,推动(🏒)社会进步和保护(📧)青(qīng )少年(nián )心理(📛)健康(kāng )之间,政策(👵)制定(dìng )者面临的复杂挑(tiāo )战(📐)。
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